Software educativo
Videojuego y cartilla comparten la misma secuencia, actividad por actividad: lo que el estudiante traza en el papel lo vuelve a ejecutar en pantalla.
- Videojuego pedagógico
- Cartilla metodológica
- Plataforma de actividades
Software · cursos · capacitación
Software educativo, cursos y formación docente para primaria y secundaria. El contenido es geometría, teoría de grafos y simetría; el ajedrez y el juego son la herramienta con la que se construye.
Decimos con precisión qué sostiene cada afirmación y qué no.
Detrás de cada actividad hay contenido matemático con nombre propio, no ajedrez con adornos.
Cartilla, tablero y plataforma comparten la misma secuencia, actividad por actividad. No son tres productos: son tres momentos de lo mismo.
Cada servicio se integra con los demás: comparten material, secuencia y criterio.
Videojuego y cartilla comparten la misma secuencia, actividad por actividad: lo que el estudiante traza en el papel lo vuelve a ejecutar en pantalla.
Cursos y proyectos de integración a procesos institucionales, en modalidad virtual, presencial o bimodal.
Acompañamiento en aulas reales. El docente aprende a leer qué contenido matemático hay debajo de cada actividad y cómo graduarlo.
Miramos las necesidades pedagógicas reales de tu comunidad antes de proponer nada.
Armamos una ruta adaptada a tu contexto, con objetivos claros y alcance definido.
Desplegamos software, cursos y formación de forma integrada, con acompañamiento a docentes y directivos.
Revisamos con los docentes qué está funcionando en el aula y graduamos las siguientes actividades.
Agendamos una presentación, miramos tu contexto y te decimos con qué podemos ayudarte y con qué no.
Mind
EduSoft
Geometría y ajedrez como vehículo de aprendizaje.